Top.Mail.Ru
Всероссийское сетевое издание Дошкольник (ДОШКОЛЬНИК.РФ)-ЭЛ №ФС77-55754 выдан Федеральной службой по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций (Роскомнадзор)
Свидетельство о регистрации в Национальном центре ISSN:3034-6398 выдано Отделом международной стандартной нумерации периодических сериальных изданий Российской государственной библиотеки (ОПН)
Top.Mail.Ru

Математическая квиз-игра для детей 6-7 лет «В гостях у сказочной Математики»Математическая квиз-игра для детей 6-7 лет «В гостях у сказочной Математики»

Ведущий: приветствую всех-всех, кто любит думать, считать и побеждать! Я вижу перед собой две (или больше) команды самых сообразительных и быстрых ребят. А знаете, как проверить, чья команда самая дружная и умная? Конечно, с помощью математической квиз-игры! Сейчас вас ждут хитрые задачки на внимание, быстрые вопросы на счет и непростые, но очень интересные головоломки. За каждый правильный ответ команда будет получать победные очки. Готовы показать, на что вы способны? Давайте поприветствуем друг друга аплодисментами и начнем нашу интеллектуальную битву!»

Представление команды (жеребьевка)

Но сначала нам с вами надо познакомится: первый конкурс «Приветствие»

Задание: команда должна представить творческий номер, в котором придумывает название команды, девиз, связанный с математикой. Номер может содержать танец, песню, театральную постановку. У команды должна быть эмблема или отличительный атрибут.

Время: не более 3 минут.

 

Цифры в сказках

Ведущий: а теперь следующий конкур: называется цифры в сказке. Вам необходимо угадать сказку и назвать цифру, которая в ней спряталась.

Задание: Командам показывают иллюстрации из известных сказок ( «Три медведя» …). Дети должны назвать сказку и цифру, которая в ней «спрятана».

Промежуточные итоги (физ. минутка)

Башня для героев (жеребьевка)

Ведущий: Ваша задача построить башню, соблюдая последовательность появления сказочных персонажей.

Задание: Каждой команде выдается набор кубиков с изображениями героев сказки. (сказка выбирается с помощью жеребьевки)

Задача: построить устойчивую башню, расставив героев на кубиках в заданном порядке (от самого большого героя внизу до самого маленького наверху или по порядку их появления в сказке).

  • Время: 3-4 минуты.

Сказочные ребусы (задания выполняют капитаны команды)

Ведущий: Вам необходимо разгадать ребус и назвать слово, которое в нем зашифровано. На решение каждого задания дается 30 секунд

Задание: Детям предлагается 2-3 простых математических ребуса, где нужно отгадать число или слово, связанное со счетом (например, «КО100ЧКА» = «косточка», «100Л» = «стол»).

Форма: Команда совещается и дает общий ответ.

Промежуточные итоги (физ. минутка)

Волшебная коробочка

Ведущий: Вам надо на ощупь определить, какая цифра лежит в волшебной коробке, назвать цифру и только потом достать ее.

Задание: В коробку кладут крупные объемные цифры (из пластика, дерева или плотного картона). По очереди каждый участник команды опускает руку в коробку, на ощупь определяет цифру и называет ее. Задача команды – отгадать все цифры в коробке.

Количество цифр: по количеству участников в команде

Время на выполнение задания 3 минуты

Прятки с цифрами

Ведущий: В сказочном лесу спрятались цифры, вам необходимо их найти и обвести. На выполнение этого задания две минуты.

Задание: Капитану команды демонстрируется большая иллюстрация в стиле «Виммельбух» (детальная картина с множеством персонажей и предметов). Задача: как можно быстрее найти и обвести на картинке все спрятанные цифры (от 1 до 10).

Время ограничено: 2 минуты.

Друзья, наша удивительная математическая битва подошла к концу!

Пока наше жюри подсчитывает результаты — предлагаю поиграть в игру. Музыкальная математическая игра на выбор

Вы сегодня были просто великолепны: такие быстрые, сообразительные и дружные. Каждая команда показала блестящие знания! Но главный результат — это не только баллы и победы. Главное, мы убедились, что математика — это совсем не скучно, а невероятно весело и интересно! Вы все — победители. Помните, что ваша смекалка и умение думать — это самый ценный клад. До новых встреч на новых захватывающих играх!»