Технологическая карта образовательной деятельности в подготовительной к школе группе по теме «Квест-игра «Решение интеллектуальных задач с помощью использования игры Б.П. Никитина «Сложи узор»».
Муниципальное казенное дошкольное образовательное учреждение «Детский сад общеразвивающего вида № 13 г. Нижнеудинск»
Подготовила и провела: воспитатель высшей квалификационной категории Коткина Наталья Александровна.
|
Тема недели |
«Друзья спорта» |
|
Тема ОД |
Квест- игра «Решение интеллектуальных задач с помощью использования игры Б.П. Никитина «Сложи узор» |
|
Группа |
Подготовительная группа |
|
Культурная практика |
Познавательно-исследовательская деятельность (математическое развитие) |
|
Культурно-смысловой контекст |
Выполнение заданий квест-игры с использованием игры Б.П. Никитина «Сложи узор» |
|
Цель: |
Создание условий для развития познавательных, сенсорных и комбинаторных способностей с помощью кубиков Б.П.Никитина в ходе организации познавательно-исследовательской деятельности. |
|
Образовательные задачи: ( «Вместе с детьми») |
Образовательная:
|
|
Оборудование |
Видеописьмо от тренера спортивной школы; интеллектуальная игра Б. П. Никитина «Сложи узор» на каждого ребенка, схема для задания «Дострой предмет» на каждого ребенка, подсказки-загадки; карта, разделенная на части, карточка со схемой «Флаг»; коробка с сюрпризом для детей (сладкие медальки). |
|
Планируемые результаты: |
опираясь на свои собственные представления;
поставленные вопросы |
|
Предварительная работа: |
|
|
Этапы |
Деятельность педагога |
Деятельность детей |
|
1. Введение в игровую ситуацию |
Мотивационный момент «Клубок» Предложить просмотреть видеописьмо от тренера Нижнеудинской спортивной школы. |
Коммуникативная, игровая |
|
2. Мотивирование к деятельности |
Предложить принять участие в квест-игре. |
Коммуникативная |
|
3. Создание проблемной ситуации (постановка цели) |
Воспитатель: «Ребята, как вы думаете, что такое квест-игра? Как в неё играть? Что означает слово «квест»? Какие задания там могут быть?» |
Коммуникативная |
|
4. Проектирование решения проблемной ситуации |
Объяснить, что такое квест-игр (из английского языка «квест»- это «задание», «поиск», «поход»). Объяснить правила игры: 1. Загадка 2. Поиск записки с заданием 3.Выполенение задания 4. Получить часть карты. |
Коммуникативная, познавательно-исследовательская. |
|
5. Выполнение действий |
1. Загадка: Есть листок, есть корешок. А не куст и не цветок. Нету лап, нету рук. А приходит в дом как друг. На колени к маме ляжет, Обо всём тебе расскажет.(Книга.) Предложить детям найти в центре книги записку с заданием и прочитать её. Задание «Загадочное изображение». Предложить получить часть карты. 2. Загадка: Я достану их скорей, Предложить детям найти в строительном центре записку с заданием и прочитать её. Задание «Внимательно посмотри и сложи». Предложить получить часть карты. 3. Загадка: Бьют меня, а я скачу, Пнут, я радуясь лечу! Детвора в футбол играет И в ворота забивает, Круглый словно шар земной- Не соскучишься со мной (мяч) Предложить детям найти в центре спорта записку с заданием. Задание «Считай дальше» (с мячом). Предложить получить часть карты. 4. Загадка. Я хорошая игрушка, Предложить детям найти в центре игры записку с заданием и прочитать её. Задание «Построй и посчитай» (задание на симметрию). Предложить получить часть карты. Предложить собрать все части карты и найти сюрприз. |
Познавательно-исследовательская, игровая, коммуникативная, двигательная, чтение художественной литературы и фольклора. |
|
6. Рефлексия, анализ результата деятельности |
Беседа:
|
Коммуникативная Рефлексия |






