Игра «Безопасность на дороге»
Цель:
- Профилактика детского дорожно-транспортного травматизма.
- Закрепление знаний о правилах дорожного движения через игру.
Задачи
Обучающие:
- Формировать у воспитанников интерес и навыки безопасного поведение на улицах и дорогах; закрепить знания детей о правилах дорожного движения; использовать полученные знания в разных ситуациях.
Развивающие:
- Развивать внимание, воображение, наблюдательность, ориентировку в пространстве при выполнении задания;
- Развивать коммуникативные навыки и связную речь, логику, мышление, активизировать словарь по теме;
Воспитывающие:
- Воспитывать внимание, культуру поведения с целью предупреждения детского дорожно-транспортного травматизма;
- Чувство товарищества, воспитывать у детей уважительное отношение к правилам дорожного движения, навыки осознанного использования правил дорожного движения в повседневной жизни.
Создать хорошее настроение.
Методы и приемы: наглядные; практические; практические методы (игровой метод, упражнения).
Интеграция образовательных областей: Познавательное развитие;
Речевое развитие; социально- коммуникативное развитие.
Ожидаемые результаты: уметь оценивать ситуацию, высказывать свою точку зрения; предвидеть и называть потенциально опасные ситуации на улице, выражает положительные эмоции (интерес, радость, восхищение), пользоваться дорожными знаками.
Материалы и оборудование: Дорога, дорожные знаки, машинки, конверты с разрезными картинками, кубик игровой, цифры, геометрические фигуры.
Правила игры:
В игре могут участвовать 2-4 игрока. Что бы определить очерёдность хода дети кидают кубик. Первым ходит тот, у кого выпало наибольшее количество очков.
Вариант 1
Игроки выбирают машинку, подбирают колёса, соответствующие по цвету. По очереди игроки бросают игральный кубик и передвигают свои машинки (транспорт) вперед на столько ходов, сколько точек выпало на кубике. На пути встречаются преграды и препятствия, попадая на них, нужно будет найти на карточках соответствующие цифру или геометрические фигуру иобъяснить правильность или не правильность действия. Победителем станет тот, кто быстрее всех доберется до финиша, преодолев все препятствия и преграды на своем пути.
Вариант 2 (с усложнением)
Игроки по очереди бросают игральный кубик и передвигают свои машинки (транспорт) вперед на столько ходов, сколько точек выпало на кубике. На пути встречаются преграды и препятствия, попадая на них, нужно будет выполнить соответствующие действия. Если игрок остановился на квадрате знаке «Вернись», «Стой»», то игрок продвигается по стрелке в обратную сторону или пропускает ход. Победителем станет тот, кто быстрее всех доберется до финиша, преодолев все препятствия и преграды на своем пути.






